客户端
把评分、配置要求与版本号摆在同一个界面里,不用来回切页面。
工具货架
从“这款什么时候能进”到“我这台机器行不行”,每个工具只回答一个问题,装完就能用,彼此不冲突。
把评分、配置要求与版本号摆在同一个界面里,不用来回切页面。
厂商一改期,提醒跟着改,你不用每天刷新公告。
读三项读数,直接告诉你过线、够用,还是差一档。
分清正式版、抢先体验版与重制版,别把存档装进错的分支。
只有分数真的动了才通知你,安静的时候不打扰。
工具 01 · 客户端
客户端把最常被来回查的三样东西收进同一屏:这款拿了多少分、你的硬件落在最低还是推荐那一档、眼下跑的是哪个版本。看中一款新作时不用先开三个标签页对着比。
桌面端提供 Windows 与 macOS 两套安装包,均为直接安装型,不需要外部运行环境。安装完成后登录即可同步你在网页端收藏过的游戏,进度不会重来一遍。
工具 02 · 开服日历
开服这件事最怕临门一脚变卦。日历里的时间以厂商公告为准同步,官方改期后条目会重新标注并推送一次变更提醒,你按原计划安排的时间不会白等。
同一款游戏往往开好几组服务器,公测服、体验服、国际服的时间常常错开几天。日历按服务器分组显示,每一组单独占一行,各自带自己的倒计时,不会只留一个笼统的“即将开服”。
工具 03 · 配置检测助手
很多人卡在“配置表我看了,可不知道自己这台算哪一档”。检测助手只读三样:处理器、显卡、内存。读完直接给结论——过最低线、达到推荐线,或者某一项差一档并说明差在哪。
结论按六项字段的完整要求来判,除了处理器、显卡与内存,存储空间、操作系统与 DirectX 版本也会一并核对。检测结果可以针对单个游戏单独跑一次,也可以一次扫完你收藏夹里的全部条目。
工具 04 · 版本号核对器
同一款游戏挂着正式版、抢先体验版和重制版三条线,编号看起来都差不多,装错分支往往要重下几十个 G。核对器把三条线拆开标注,每个条目后面跟着它当前的编号与最近一次更新说明。
v2.4.1
稳定分支。存档与联机以官方服务器为准,评分回评通常发生在这条线上。
v0.9.6-ea
开发中分支。内容与数值变动频繁,编号带 ea 后缀,不保证与正式版存档互通。
v1.0.0-rm
画面与引擎重做后的独立分支,编号带 rm 后缀,与原版分开下载、分开更新。
工具 05 · 评分变动提醒
一款游戏刚上线时分数漂亮,几个版本之后优化塌了,很多人是打完差评才知道。订阅评分变动提醒后,只要总分因为版本更新被复评调整,你会收到一条带新旧分数与调整原因的短通知。
提醒按游戏逐款订阅,不是全站推送。频率取决于游戏本身的更新节奏,多数条目一个月零点几条;觉得吵可以在同一条通知里直接关掉,或者到订阅列表里一次性清空。
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